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Programmieren und zeichnen mit Python für Dummies Junior
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Verfasser in Wikipedia
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Exemplarinformationen
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Kataloginformation
Katalogdatensatz246895
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Besprechungen
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Exemplarinformationen
Regalstandort
Literaturabteilung
Bandzählg.
Kabinett
Status
Fällig am
Vorm.
Technik / Computer
[Kindersachliteratur ab 10 Jahre = gelbes Rückenschild]
Zentralbibliothek
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Kataloginformation
Feldname
Details
Themenkreis.
Technik
Autor/in
Ermel, Claudia
Verfasser.....
Runge, Olga
T i t e l .......
Programmieren und zeichnen mit Python für Dummies Junior
Auflage........
2.Aufl.
Verlag.........
Wiley VCH
Ersch.jahr....
2023
Umfang.......
221 S. : Zahlr. Abb. (farb.)
ISBN...........
978-3-527-71995-2
Signatur.......
Technik / Computer
Inhalt
Bunte Spiralen, Schneeflocken unter dem Mikroskop, 3D-Bilder? Mit diesem Buch lernst du, immer schönere Bilder mit dem Computer zu zeichnen. Es fängt ganz leicht an: Zuerst lässt du die Schildkröte, die deinen Pinsel hält, einfach nur über den Bildschirm laufen. Als nächstes bringst du ihr bei, ein Dreieck zu zeichnen. Wenn du ein Dreieck zeichnen kannst, kannst du auch ganz viele zeichnen, denn die Schildkröte nimmt dir die Arbeit ab. Dann kombinierst du Dreiecke zu Mosaiken und lässt Blumen und Bäume wachsen. Noch nicht genug? Zeichne 3D-Bilder und optische Täuschungen, animiere die Schildkröte, lasse sie Futter suchen oder steuere sie durch ein Labyrinth. Du hast noch mehr Ideen für eigene Bilder oder Spiele? Dieses Buch liefert dir die Python-Programmierbefehle dazu. Bestens geeignet für Kinder und Jugendliche ab 12 Jahre.
Kindersachbuch
Programmiersprache
Programmieren
Python
Kinder
ab 10 Jahre
MINT
Übung
IT
Computer
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Kataloginformation246895
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Verfasser
Titel
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Kinney, Jeff
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Böse Falle!
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Woodward, Kay
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Baker, Felicity
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Kinney, Jeff
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Gregs Filmtagebuch - endlich berühmt!
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Verfasser
Titel
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