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Let's code! Programmieren lernen in der Minecraft-Welt

Let's code! Programmieren lernen in der Minecraft-Welt
Exemplarinformationen
Regalstandort Literaturabteilung Bandzählg. Kabinett Status Fällig am Vorm.
Technik / Computer
[Kindersachliteratur ab 10 Jahre = gelbes Rückenschild]   Zentralbibliothek . . Ausgeliehen . 24 Mai 2024
. Katalogdatensatz245913 ItemInfo Datensatzanfang . Katalogdatensatz245913 ItemInfo Seitenanfang .
Kataloginformation
Feldname Details
Themenkreis. Technik / Computer
Autor/in Walter, Gregor
T i t e l ....... Let's code!
Titelzusatz... Programmieren lernen in der Minecraft-Welt
Verlag......... Rheinwerk Verl.
Ersch.jahr.... 2023
Umfang....... 58 S. : Abb. farb.
ISBN........... 978-3-8362-9279-5
Signatur....... Technik / Computer
Inhalt Erobere die Minecraft-Welt und lerne dabei programmieren: Eine Robo-Schildkröte folgt genau deinen Befehlen. Du lässt sie verrückte Sachen bauen, nach Schätzen graben und zusammen geht ihr so manche Challenge an. Hier entdeckst du Schleifen, Variablen und Co. und lernst das ABC der Programmierung kennen. Erlebe gemeinsam mit Robokröti spannende Abenteuer in TurtleCity: Entwickle tolle Dance-Moves, baue steile Treppen und lotse die Kröte zielsicher durchs Labyrinth!
Kindersachbuch
Minecraft
Programmieren
MINT
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