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Arazhul Comic Adventure - Wie ich die Welt rette und gleichzeitig eine 3- im Vokabeltest schrieb.
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Catalogue Record 221538
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Collection
Volume Ref.
Branch
Status
Due Date
Res.
ANTOLIN / Comics
[Kinderliteratur ab 10 Jahre = gelbes Rückenschild]
Zentralbibliothek
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On Loan
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8 Oct 2024
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Catalogue Record 221538
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Catalogue Information
Field name
Details
Themenkreis.
Comics
Autor/in
Fink, Roman
T i t e l .......
Arazhul Comic Adventure - Wie ich die Welt rette und gleichzeitig eine 3- im Vokabeltest schrieb.
Auflage........
2. Aufl.
Verlagsort....
Köln
Verlag.........
Community Editions
Ersch.jahr....
2020
Umfang.......
95 S. : überw. Ill. (farb.)
Reihe..........
Arazhul Comic Adventure
Band...........
001
ISBN...........
978-3-96096-116-1
Signatur.......
Comics
Inhalt
Arazhul und sein Begleiter, Doktor Auge, haben gerade erst ein Abenteuer bestritten und einen fiesen Hummer zur Strecke gebracht, da fällt Arazhul plötzlich ein, dass er am nächsten Tag einen Vokabeltest schreiben muss. Aber er hat noch gar nicht gelernt! Völlig aufgebracht verläuft er sich auf dem Heimweg im Wald und findet zufällig ein Dorf, in dem er nur ein altes Großmütterchen und zwei kleine Kinder trifft. Die Erwachsenen, erklärt die alte Frau, seien alle in dem riesengroßen Turm am Ende des Dorfes. Doch der Turm wird von einem bösen Zauberer beherrscht. Ihn zu besiegen hat noch niemand geschafft! Arazhul kann einem solchen Abenteuer natürlich nicht widerstehen. Sofort ist klar: das Dorf retten, den Zauberer besiegen und gleichzeitig für einen Vokabeltest lernen? Easy! Oder vielleicht doch nicht? Ab 10.
Kinderroman
Comic
Abenteuer
Action
Antolin
Klasse 3
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Beginning of record
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